Las aventuras de Juan sin móvil :: José Antonio Bernal

Hace cinco años, le llegó un manuscrito a Bernal y ni se lo pensó, le gustó tanto la historia de Juan sin móvil que con los ojos cerrados le dijo al alicantino José Vicente Sarmiento, «sí». Y su olfato, como a él le gusta decir, no le falló. Un lustro después, el libro es un referente de la literatura juvenil, ha vendido más de 21.000 ejemplares, acaba de sacar su séptima edición y desde el año pasado está también en Corea del Sur. Ahora, Sarmiento y Bernal han vuelto a unir sus fuerzas para ir un paso más allá y publicar el segundo volumen de las aventuras de Juan sin móvil centrado en los videojuegos (de ahí el título de Game over).

«La clave –cuenta Bernal– es que les contamos una historia a los chavales a través de las ilustraciones y eso es lo que les acaba llegando más». De hecho, esa fue la apuesta desde el principio de la editorial, Fun Readers, creada por profesores que buscaban educar a través de la lectura. Y una vez tenido el guion, Bernal ha tenido «total libertad» para hacer las ilustraciones. De hecho, ha volcado en el protagonista rasgos de su personalidad. Sin llegar a ser un autorretrato, por ejemplo, el aragonés ha colado escudos del Real Zaragoza, el equipo de Juan, o se ha inspirado para algún rasgo en sí mismo. 

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